Top 10 heksenfeestspellen

De boze heks heeft een bezem waarop ze moet rondvliegen terwijl ze spelers achtervolgt
De boze heks heeft een bezem waarop ze moet rondvliegen terwijl ze spelers achtervolgt.

Geef je een feest met een heksen-thema of wil je coole activiteiten toevoegen aan je Halloween-feest? Deze spellen met een heksenhema hebben alles wat je nodig hebt om het spannend te houden.

  • 01

    Bezemsteel relais

    Verdeel gasten in twee teams. Geef elk team een bezemsteel en een heksenhoed. De estafetteloop begint met de eerste spelers in de rij voor elk team die de hoed opdoen en met de bezemsteel naar de finish en terug "rijden". De hoeden en bezemstelen worden vervolgens overhandigd aan de volgende spelers in de rij die ook naar de lijn en terug moeten racen. Het eerste team waarvan de spelers deze taak allemaal voltooien, wint de race.

  • 02

    Heksenbrouwsel

    Laat gasten zich in een cirkel verzamelen. Je kunt een ketel in het midden van de cirkel plaatsen als rekwisiet, maar het is niet nodig om het spel te spelen. De eerste speler begint het spel door te zeggen: "Ik ben een heks die mijn brouwsel aan het maken is en in de ketel gooide ik zojuist kikkerogen" (ze kunnen een ingrediënt naar keuze verzinnen).

    De tweede speler gaat dan verder door de verklaring van de eerste speler te herhalen en aan het einde haar eigen ingrediënt toe te voegen.

    De volgende speler herhaalt de uitspraken van de eerste en de tweede persoon en voegt een derde ingrediënt toe. Het spel gaat op deze manier verder rond de cirkel. Elke speler die de voorgaande lijst met ingrediënten vergeet of geen nieuw ingrediënt kan bedenken, is uit het spel. De laatste speler die overblijft, wint!

  • 03

    Heks charades

    Schrijf voordat het spel begint een verzameling dingen die met heksen te maken hebben op afzonderlijke stukjes papier. Vouw ze en plaats ze in een ketel of heksenemmer.

    Verdeel gasten in twee teams. Bepaal welk team als eerste gaat en laat een speler van dat team een noot uit de ketel kiezen. Draai een zandloper om (of stel een timer in). De speler met het briefje heeft tot de tijd om te spelen wat er op het papier staat. Als haar team in staat is om correct te raden voordat de tijd om is, verdienen ze een punt.

    Zodra de tijd om is, neemt het tweede team een beurt. Als alle spelers aan de beurt zijn geweest met een prompt, wint het team dat de meeste punten heeft gescoord.

  • 04

    Gif appels

    In deze versie van de freeze-tag wordt één kind toegewezen als de slechte heks
    In deze versie van de freeze-tag wordt één kind toegewezen als de slechte heks en een ander is de goede heks.

    Vul een ketel met verschillende rode en een paar groene appels. Blinddoekspelers en laat ze naar binnen reiken om een appel te trekken. De groene appels zijn de vergiftigde appels, en kinderen die een giftige appel tevoorschijn halen, zijn uit het spel. Als iedereen een appel heeft getrokken, nemen de spelers die niet vergiftigd waren nog een beurt. Vervang de groene appels indien nodig en ga door met het spel totdat er nog maar één speler overblijft die niet vergiftigd is.
    Dit spel kan ook worden gespeeld met kinderen die op de traditionele manier naar appels dobberen, en degenen die groene bedenken, zijn uit.

  • 05

    Heksenhoed ring gooien

    Leg een heksenhoed op de grond. Trek een staande lijn op een paar meter afstand van de hoed. Kinderen staan aan de lijn en gooien gloeiende armbanden naar de hoed en proberen een beltoon over de punt van de hoed te scoren.

  • 06

    Speld de staart op de zwarte kat

    Teken een grote, zwarte kat op een stuk posterboard. Laat kinderen het schilderen, of kleur het in met kleurpotloden en stiften. Knip de staart uit het posterboard en leg deze opzij, en hang de rest van de poster op. Bevestig een stukje tape aan de staart, blinddoekspelers en kijk wie het weer op de kat kan spelden.

  • 07

    Heks tag

    In deze versie van de freeze-tag wordt één kind toegewezen als de slechte heks en een ander is de goede heks. De boze heks heeft een bezem waarop ze moet rondvliegen terwijl ze spelers achtervolgt. De goede heks heeft een toverstaf. De overgebleven spelers moeten wegrennen voor de boze heks. Iedereen die de boze heksenlabels heeft, moet op zijn plaats blijven. De goede heks moet bevroren spelers met haar toverstok aanraken om ze vrij te laten, zonder gepakt te worden door de boze heks.

    Na twee minuten stopt het spel en wordt iedereen die nog steeds bevroren is, slecht. Degenen die zijn ontsnapt, worden in goede heksen veranderd. De heks met de meeste spelers aan haar zijde wint.

  • 08

    Muzikale bezemstelen

    Snij verschillende bezemstelen uit het posterbord (één minder dan je spelers hebt). Plak ze op de vloer. Speel net als bij muziekstoelen wat muziek en laat kinderen om de rij bezemstelen cirkelen. Als de muziek stopt, zitten de kinderen op een bezemsteel en is de speler die nog staat uit. Haal een van de bezemstelen weg en ga door met het spel totdat er nog een speler over is.

  • 09

    Heksenbrouwsel speurtocht

    Zet twee ketels neer met twee lijsten met ingrediënten om spreuken te maken. Verberg de ingrediënten rond de feestruimte. Verdeel de gasten in twee teams en stuur ze op speurtocht om de ingrediënten te vinden die nodig zijn om hun ketels te vullen. Het eerste team dat al hun items vindt en in hun ketel krijgt, wint.

  • 10

    Heks pinata

    Vul een heksenpinata met een assortiment lekkernijen. Geef elke gast een heksenhoed. Laat spelers om de beurt de pinata met een bezemsteel slaan. Wanneer de heks openbreekt en de lekkernijen op de grond vallen, moeten de spelers ze in hun omgevallen heksenhoeden scheppen.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail