Valentijnsdag Pictionary voor kinderen

Pictionary is een leuk gezelschapsspel voor kinderen
Pictionary is een leuk gezelschapsspel voor kinderen en je kunt het aanpassen aan een feestthema of feestdag, zoals Valentijnsdag.

Pictionary is een leuk gezelschapsspel voor kinderen en je kunt het aanpassen aan een feestthema of feestdag, zoals Valentijnsdag. Het is ook een erg flexibel spel omdat je het kunt spelen met een kleine groep kinderen of een heel klaslokaal.

Benodigde materialen

  • Een groot tekenblok en een ezel voor elk team.
  • Pennen, kleurpotloden of markeerstiften.
  • Een stopwatch of klok met een secondewijzer.
  • Kleine strookjes papier voor de woorden en zinnen.

Instructies

  1. Verdeel de feestgangers in teams van drie tot vijf. Je hebt een even aantal teams nodig, dus als er negen kinderen op een feestje zijn, verdeel ze dan in een team van vier en een team van vijf in plaats van drie teams van drie.
  2. Evenzo, als je een groep van 20 studenten hebt, verdeel ze dan in vier teams van vijf en voer twee afzonderlijke competities uit. Anders zullen de stemmen van kinderen elkaar overstemmen en kunnen sommige kinderen ontkoppeld raken.
  3. Schrijf of print Valentijnsdag-gerelateerde woorden of zinnen op papier, knip elk woord of elke zin op een smalle strook en plaats de stroken in een kom.
  4. Overweeg voor jonge kinderen deze woorden en zinnen te gebruiken: hart, liefdesbrief, snoep, doos chocolaatjes, rozen, ballonnen, gebroken hart, vriend, zoet, bloemen, roze, rood, chocolade, honing
  5. Voor oudere kinderen, overwegen gebruik te maken van de bovenstaande woorden plus deze woorden en zinnen: pijl Cupid's, Valentine's Day-kaart, hartzeer, blaas me een kus, gespreks harten, een dozijn rozen, romance, ben mijn, lieverd
  6. Vouw de stroken papier dubbel en plaats ze in een kom naast het tekenblok. Laat elk team om de beurt een speler naar het tekenblok sturen. De speler trekt een strook papier uit de kom zonder te kijken en moet dan een tekening maken van het woord of de zin terwijl zijn teamgenoten proberen te raden wat het is. De speler kan zijn teamgenoten aanmoedigen met hand- en gezichtsgebaren als ze op de goede weg zijn (of ze ontmoedigen als ze op de verkeerde weg zitten), maar hij kan niet praten.
  7. Spelers kunnen een reeks lijnen tekenen om te laten zien hoeveel woorden de zin bevat. Stel een timer in, zodat de speler een minuut de tijd heeft om te voltooien. Als zijn teamleden het goed raden, verdienen ze één punt. Als ze niet binnen de tijd met het juiste antwoord komen, kan het andere team raden en een punt verdienen als ze gelijk hebben.
  8. Vervolgens is het de beurt van het andere team om een speler naar het tekenblok te sturen.
  9. Nadat elk team een even aantal beurten heeft gehad en alle spelers een kans hebben gehad op het tekenblok (als er geen even aantal spelers aan elke kant is, moeten sommige spelers mogelijk twee keer tekenen), is het spel afgelopen. Het team dat de meeste punten heeft verdiend, wint het spel.

Tips

  • Zeg de kinderen bij het uitleggen van de instructies dat ze hun antwoorden niet moeten schreeuwen. Als kinderen opgewonden en competitief worden, kan het volumeniveau gemakkelijk stijgen, waardoor het moeilijk wordt voor het kind dat aan het tekenen is om alle gissingen van de teamgenoten te horen.
  • Schik de stoelen of bureaus in een cirkel of cluster rond de tekenblokken zodat iedereen kan zien en deelnemen.
  • Het is misschien leuk voor elk team om met een eigen naam te komen, zoals de Red Hot Hearts versus de Sweetie Pies.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail